近日,外媒IKarasik发布消息,《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)的游戏总监横尾太郎(Yoko Taro)在接受《Automaton》采访时表示,他对那些承认自己的作品受到其游戏影响的开发者持积极态度,即便是直接借鉴或复制部分创意,他也并不反对。

横尾太郎指出,听到其他游戏开发者公开表达对《尼尔:机械纪元》的创作灵感,会让他感到很高兴。他提到,许多游戏工作室之所以避免公开承认,可能是因为担心被指控抄袭,或是害怕由此引发的法律问题。
他坦言,自己偶尔也会看到一些在外观或玩法机制上与尼尔系列相似的项目,但这些开发者往往选择闭口不谈。横尾太郎推测,这或许是由于他们害怕招致玩家群体的负面反应。
然而,横尾太郎本人对这种创意借鉴持开放态度。他认为,这是一种尊重的体现,或是一种向原创致敬的方式。他甚至表示,如果开发者能够直接说明受到了尼尔系列的影响,他会感到更加开心。
不过,横尾太郎也笑着补充道,自己并不确定发行《尼尔:自动人形》的史克威尔艾尼克斯(Square Enix)公司,对于此类公开声明会持何种看法。
对于横尾太郎“不反对甚至欢迎开发者承认借鉴”的言论,你有什么看法?你认为游戏创作中借鉴与抄袭的边界在哪里?快来评论区分享你的观点,一起聊聊游戏行业的创意传承吧!
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