《生化危机9》最初是开放世界网游?网友:差点变星鸣特攻

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《生化危机 9:安魂曲》导演中西晃史此前曾公开了一个令玩家惊掉下巴的内幕:这款备受期待的续作在早期实验阶段,竟然被设定为一款“在线联机”且“开放世界”的生存游戏。

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中西晃史透露,卡普空最初试图跳出传统框架,尝试多玩家协作与广阔地图的探索玩法。然而,在意识到粉丝们真正渴望的是那种压抑、专注且经典的“单人恐怖体验”后,官方果断废弃了这一激进方案。

这一消息在社交平台上引发了讨论。有网友庆幸卡普空逃过一劫:“在线、合作、开放世界,这正是杀死了《圣歌》、《复联》、《星鸣特攻》和《鬣狗》的剧本,卡普空当时离这片坟场仅有一个董事会的距离。”

也有老玩家表示理解这种尝试:“他们确实该做一个类似《腐烂国度》机制的生化生存游戏外传,那会很棒,但我很高兴正传没这么搞。”

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还有人毒舌评价:“我想和朋友一起解谜,但我不认为卡普空知道该怎么做网游。”

大多数粉丝一致认为:“生化危机在聚焦单人恐怖体验时才是最闪耀的,卡普空这次选对了。”

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如果《生化 9》真变成满地图跑任务的开放世界网游,你觉得它是会像《圣歌》《星鸣特攻》等一样凉透,还是能靠卡普空的调教成为新爆款?评论区聊聊吧。

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