外媒曝索尼延迟移植或错失大量销量:同步发售时 PC玩家占比最高可达44%

外媒曝索尼延迟移植或错失大量销量:同步发售时 PC玩家占比最高可达44%

据外媒pushsquare报道。从调研机构Newzoo的最新研究报告来看,索尼PlayStation第一方游戏延期登陆PC的策略,导致其错失了大量PC端的潜在销量。

外媒曝索尼延迟移植或错失大量销量:同步发售时 PC玩家占比最高可达44%

结合彭博社等媒体的爆料,由于近期移植作品的商业表现未达预期,索尼正计划废除该策略,重新聚焦于传统的PS5平台独占。

Newzoo的数据显示,在主机发售数月或数年后才移植PC的PlayStation游戏,其前三个月内PC玩家占总玩家的比例仅为13%;相比之下,若3A大作采用主机与PC同步首发策略,同期PC玩家的占比可高达44%。这一销售规律同样体现在《最终幻想16》等限时独占第三方作品上。

外媒曝索尼延迟移植或错失大量销量:同步发售时 PC玩家占比最高可达44%

据分析,《地平线:零之曙光》等早期PC移植作品曾取得可观销量,但近期如《漫威蜘蛛侠2》的PC版销售表现却大幅放缓。

外媒曝索尼延迟移植或错失大量销量:同步发售时 PC玩家占比最高可达44%

PlayStation工作室负责人Hermen Hulst此前曾表示,将第一方大作推向PC是一项旨在吸引新用户回归PlayStation生态的“实验”。然而高层在评估数据后认为,同步首发虽能提振Steam销量,但会反噬PS5硬件生态,最终决定继续将PS5主机的利益置于首位。

外媒曝索尼延迟移植或错失大量销量:同步发售时 PC玩家占比最高可达44%

大家对此怎么看,你认为外媒分析得对吗?如果PS第一方游戏真的不再登陆PC,你觉得会对游戏的整体销量造成很大影响吗?

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