不久前,《Apex英雄》正式宣布了与高达系列展开联动的消息。
感谢官方的邀请,在正式上线前,我们参与了一场以高达联动为主题的圆桌会议,并提前观看了几段演示。期间,开发团队不仅详细介绍了此次联动的具体内容与相关玩法,也接受了我们的采访,分享了一些开发中的故事。

联动内容:
(PS:因为保密限制,图文可能会出现些许差别)
本次联动活动共推出了8款不同型号的高达(皮肤),分别对应密客、亡灵、直布罗陀、导线管、幻象、动力小子、变换和瓦尔基里。








除了高达皮肤外,还有8款枪械皮肤,以及两款通用传家宝皮肤——光束军刀与电热鞭。
本次联动的地图选择了残月,而为了增加了高达世界的沉浸感,“残月”中增添了许多高达相关的元素(彩蛋)。
比如地图中遍布废弃的扎古残骸、巨大的飞翼高达模型、天空中出现的大型飞船,以及遍布地图的高达涂鸦。甚至连空投和打印台也增添了高达的元素的贴纸。
此次联动中外卡模式还迎来了更新,玩家可以通过空投获取破坏步枪和浮游机体两种特殊装备。
破坏步枪灵感来自于飞翼零式高达的双管破坏步枪,其定位有些类似于克莱贝尔。但在蓄力模式下消耗所有弹药可以发射强力激光射击,射出一道巨大持续激光,对远处的敌人造成致命伤害,能够让你在游戏中复刻名场面。

而浮游机体也有两种模式,攻击状态下,浮游炮会自动攻击周围的敌人,并且你还可以将其放置在墙壁、屋顶等建筑上,设置陷阱。在防御模式下会为角色增加一层保护盾,抵挡部分伤害。
值得一提的是,在使用浮游机体时,屏幕两侧还会出现模仿高达屏幕的HUD效果,带来了十分有趣的体验。从某种意义上讲,这也算是重生的“小巧思了”。

以下是本次采访的详情:
Q:玩家能在场景里和这些高达残骸展开更多的互动吗?
A:场景中陈列的高达残骸模型是静态的,本身不包含动画或可互动内容。但我们在其周围设置了环境交互元素,以此来增强场景的沉浸感。
地图中的高达彩蛋
Q:每个联动皮肤在第一人称视角下是否有对应的特殊技能释放动画或者装备检视动作?
A:在第一视角下并没有特殊的技能动画和装备检视动作,但检视传家宝(皮肤)时会有一些互动。
Q:许多玩家好奇为什么没有为探路者推出联动皮肤?
A:在确定联动皮肤时,我们不仅会考虑外观美学的设计与联动主题的契合度,也会结合各个传奇当前赛季的热度与受关注程度。基于此,我们此次并未将探路者纳入本次的联动计划中。
Q:此次活动的联动皮肤都是高达,所以外形都很相似,会不会担心传奇远距离的辨识度降低,玩家会分不清对应的传奇?
A:由于此次所有联动皮肤均源自高达系列,它们在整体机甲风格和外观上会存在一定的相似性,这确实是一个创意方面的挑战。我们的首要任务是确保皮肤设计契合联动主题,同时也会严格遵循游戏的基本规则,以保证角色在实战中具备足够的辨识度。

Q:本次联动是否有添加额外的语言互动?
A:本次联动并没有额外的语言互动。
Q:在FPS游戏中还原光束军刀、电热鞭这类不常见武器类型,开发团队面临的最大挑战是什么?
A:我们面临的最大挑战,在于如何还原视觉风格的同时,确保其能够自然地融入游戏,并维持玩法平衡与玩家的体验。
实际上关于光束军刀,我们进行了多轮测试和改进。在开发早期决定要进行传家宝(皮肤)的开发时,我们就进行了团队内部的讨论,也尝试过一些其他的武器类型,不过效果并不是很好。因此,团队最终选择了光束军刀与电热鞭作为实现方向。

Q:外卡模式破坏步枪的强力激光射击是固定消耗4发子弹还是仅仅消耗弹夹内的剩余子弹?
A:非常仔细的观察,武器射击时是消耗弹夹内的剩余子弹。
Q:浮游机体在处于护盾模式下,屏幕两边会有HUD显示,这是外卡模式内的效果?还是选择高达皮肤才会出现的效果?
A:实际上这是所有玩家都能看到的,是外卡模式内的效果,并不是只有选择高达皮肤才会显示(效果)。

Q:为什么这次会选择高达进行联动?
A:我们团队始终在积极探索能令玩家兴奋的联动与合作机会。高达作为一个具有全球影响力的标志性IP,自然成为了我们关注的合作对象。我们对此次联动感到极为兴奋,期待能将高达独特的视觉元素融入游戏,并通过这样的优质合作不断推动和提升《Apex英雄》的游戏体验。
Q:未来有没有可能推出联动角色作为《Apex英雄》中的传奇?
A:我们目前所有的IP联动合作都设定为短期活动性质,因此没有计划将联动角色作为永久性的传奇加入到游戏中。
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